Sebagai insentif, mahasiswa yang menang dalam permainan itu akan mendapatkan hadiah berupa uang.
Seperti dugaan para peneliti, ketiga jurus yang digunakan nyaris sama seringnya. Namun, para peneliti menemukan pola yang menarik nih.
Orang-orang yang menang biasanya mengulangi jurusnya. Sedangkan yang kalah biasanya mengubah-ubah jurusnya dengan pola 'batu' ke 'kertas' lalu 'gunting'. Akhirnya balik ke 'batu' lagi.
Selama lawan kamu nggak tau pola-pola kayak gini, aman gengs! Kamu juga aman untuk memasukkan pengetahuan tentang peluang ini sebagai strategi untuk menang.
Tapi kalo males berstrategi, para peneliti berkata bahwa jalan yang paling aman adalah mengeluarkan ... 'kertas'. Soalnya, 'kertas' lebih jarang digunakan. Rata-ratanya sebesar 29,6 persen aja dalam setiap permainan.
Nah, itu tuh gengs ... ternyata permainan sesimpel ini aja ada strateginya juga ya. Ya gapapalah buat kalian pelajarin, kan lebih seru tuh.