Activision Blizzard telah mulai memberhentikan sejumlah karyawannya dari total sekitar 9.600 orang. Activision mengharapkan pengurangan 8 persen dari stafnya, atau hampir 800 karyawan. Perusahaan berencana untuk merestrukturisasi upaya dan fokus mereka pada waralaba inti seperti Overwatch, Diablo, Call of Duty, Candy Crush, Warcraft dan Hearthstone.
Sebagian besar pengurangan ini akan berada di sektor non-developer. Uniknya upaya restrukturisasi ini bahkan ketika perusahaan melaporkan rekor pendapatan bersih $ 7,50 miliar pada 2018, naik dari $ 7,02 miliar pada 2017. Pada sebuah wawancara yang dilakaukan Engadget, CEO Activision Bobby Kotick bahkan menyebut 2018 sebagai tahun rekor.
"Sementara hasil keuangan kami untuk 2018 adalah yang terbaik dalam sejarah kami, kami tidak menyadari potensi penuh kami," kata Kotick dalam laporan keuangan 2018 Activision. "Untuk membantu kami mencapai potensi penuh kami, kami telah membuat sejumlah perubahan kepemimpinan penting. Perubahan ini harus memungkinkan kami untuk mencapai banyak peluang yang diberikan industri kami kepada kami."
Laporan PHK di Activision Blizzard mulai bergemuruh minggu lalu. Activision melepaskan waralaba Destiny dalam kesepakatan yang dipublikasikan bulan lalu, meninggalkan penembak ruang sci-fi sepenuhnya di tangan pengembangnya, yakni Bungie. Ditambah lagi, permainan esports-centric dan online di bawah bendera Blizzard, seperti Overwatch, Hearthstone dan World of Warcraft, telah mengalami stagnasi atau menurun jumlah pemainnya selama setahun terakhir.S
Call of Duty terus menjadi waralaba tonggak untuk Activision, dan Call of Duty World League akan mendapat perhatian di bawah pengaturan baru. Activision berencana untuk meluncurkan sistem tim berbasis kota untuk liga esports, dan itu menegaskan gelar baru untuk 2019. Namun, perusahaan mengharapkan penjualan yang lebih rendah daripada Black Ops 4.
Liga Overwatch juga akan mendapat belas kasih dari perusahaan. "The Overwatch yang kalian tahu hanyalah sebagian kecil dari apa sebuah waralaba bisa capai, menurut eksekutif pada wawancara tersebut. Janji besar ini sangatlah megah di tengah pesaing termasuk Electronic Arts dan Take-Two Interactive yang baru-baru ini melaporkan bahwa hasil keuangan mereka lebih rendah dari perkiraan.
Kotick juga mengatakan bahwa Activision perlu merampingkan diri untuk bereaksi cepat terhadap perubahan kondisi pasar dan model bisnis baru. Dia menanggapi pertanyaan tentang bagaimana kesuksesan industri Fortnite yang mengguncangkan telah mengubah pendekatannya pada game seperti Overwatch.
Kotick mengatakan dia melihat lebih banyak ruang di pasar ponsel untuk model free-to-play untuk lepas landas untuk waralaba Activision dan Blizzard. Khususnya, Activision sedang membangun versi mobile Diablo dan Call of Duty sekarang.